viernes, 25 de abril de 2014

Carpetas

CARPETAS


Las carpetas son lugares que sirven para organizar y clasificar los archivos, es un método que tiene el sistema operativo para guardar y consultar la información de manera rápida y efectiva.



Nota: Los nombre tanto de carpetas como de archivos pueden contener máximo hasta 255 caracteres, los nombres no deben empezar con caracteres especiales.




PASOS PARA CREAR UNA CARPETA
1.       Abrir el explorador de Windows
2.       Seleccionar el dispositivo donde se creara la nueva carpeta y revisamos en la barra de dirección, que sea el lugar deseado
3.       Seleccionar la opción nueva carpeta
4.       Al crear la nueva carpeta, aparece en el lado derecho del explorador de Windows y solo se tiene que colocar el nombre de una vez y para terminar se presiona la tecla Enter.






Archivos

ARCHIVOS



Es un lugar donde se puede almacenar información dependiendo del formato, los formatos conocidos son:


1.       Texto
2.       Audio (Sonido)
3.       Imagen
4.       Vídeo.



Los archivos están compuestos por dos partes 




Explorador de Windows

EXPLORADOR DE WINDOWS


Es una ventana que permite ver el contenido del sistema operativo, la composición de archivos y carpetas, y permite visualizar las unidades de almacenamiento masivo y extraíble que tiene el computador.

COMO ACCEDER AL EXPLORADOR DE WINDOWS

OPCIÓN 1


OPCIÓN 2:
Para acceder es necesario seguir los siguientes pasos :
1.       dar click en el botón inicio
2.        posteriormente seleccionar y dar click en la opción equipo.

Al abrir el explorador de windows con cualquiera de las dos opciones anteriores, se vera la siguiente ventana



PRINCIPIOS DE WORD

Word es un programa que pertenece a la familia de Office, desarrollado por la empresa Microsoft de Bill Gates, Word es un procesador de textos que sirve para redactar toda clase de documentos escritos, tales como : cartas, memorandos, etc.

Para poder ejecutar Word es necesario seguir los siguientes pasos:

1. Presionar el Botón inicio
2. seleccionar La carpeta Microsoft Office.
3. Dar click sobre el icono de Microsoft Word.

Nota : Para poder aplicar formato al texto es necesario seleccionarlo primero.
Vamos a escribir un texto para poder identificar diferencias en el formato.
Ctrl+U= crea un nuevo documento.
Ctrl+A=Abrir un Documento existente y previamente guardado
Ctrl+G=permite guardar los cambios de un documento.
ALt+A+E= cerrar un documento.
Ctrl+E= Seleccionar todo el texto.
Ctrl+C= Copia el texto seleccionado.
Ctrl+X= Cortar el texto seleccionado.
Ctrl+V= pegar el texto que se copio o el que se corto.
Ctrl+Z=Deshace el ultimo cambio efectuado.
Ctrl+y=Rehacer el ultimo cambio.
 Ctrl+Shitf+F=Permite cambiar las propiedades de la fuente.
Ctrl+J = Justifica el texto seleccionado
Ctrl+T =Centra el texto seleccionado
Ctrl+Q=Alinea a la izquierda el texto seleccionado.



Nota : Para poder aplicar formato al texto es necesario seleccionarlo primero


Teclas importantes para redactar documentos y escritos





Al ser principiante hay cosas que se dificultan cuando se esta operando el computador, una de ellas es la de redactar y ubicar los párrafos y texto en los lugares deseados, sea esta una guía que facilite la comprensión de esta tarea, para lo cual se describen los siguientes elementos.






 





lunes, 24 de marzo de 2014

Comenzando Con Windows


                                



WINDOWS: Es un sistema operativo con un entorno gráfico, compuesto por iconos y ventanas.

Escritorio:  Es lo primero que se visualiza cuando se prende el computador y se carga windows, esta conformado por cuatro elementos

ICONO: Acceso directo a un programa, se reconoce fácilmente porque son elementos gráficos(figuritas).
BARRA DE TAREAS: Es una barra que permite contener las ventanas cuando se minimizan, al lado derecho aparece la hora y programas que estan en ejecucion. al lado izquierdo esta el boton inicio.
BOTÓN INICIO: Este botón permite encontrar las opciones para manejar el sistema operativo, aquí se encuentran todos lo programas del computador.
PAPEL TAPIZ: Es una imagen o fotografía que se ve en el fondo del escritorio, sirve para decorar el escritorio de windows


Ventana: Es el mecanismo que utiliza windows para  mostrar la información,  conformada por los siguientes elementos:




MOUSE:  Para utilizar Windows de manera eficiente  es necesario usar el mouse y esta conformado por :
CLICK : consiste en presionar el botón primario del mouse una vez sobre un objeto y sirve para seleccionar.
DOBLE CLICK: consiste en presionar el botón  primario del mouse dos vecesrápidamentee sobre un objeto y sirve para abrir o ejecutar.
CLICK SOSTENIDO :consiste en presionar el botón  primario del mouse sobre un objeto y sostenerlo o dejarlo presionado y sirve para mover objetos..







PUNTERO : Es una figura por lo general con forma de flecha y nos permite saber la ubicación dentro de la pantalla



COMO PRACTICAR LO APRENDIDO?
En este momento usted puede identificar y utilizar el  dispositivos de entrada Mouse o Ratón  practicar la utilización del mismo se sugiere utilizar  el siguiente programa.

PAINT
Paint: Es un accesorio de Windows que permite realizar dibujos. A pesar de las sencillez de manejo y sus limitadas capacidades, que no es comparable a los programas profesionales de dibujo, ya que permite crear dibujos más vistosos y de gran calidad.

Pasos para acceder a Paint
1. Haga Clic en el Menú Inicio.
2. Haga Clic en el Comando Programas.
3. Seleccione clic en Accesorios.
4. Haga Clic en Paint. 
Descripción de los Elementos de la Caja de Herramientas de Paint
Para activar la Barra de Herramientas de Paint, haga clic en el Menú Ver, y Seleccione la opción Barra de Herramientas. Ejecute el Mismo Procedimiento para ocultarla.

Las herramientas con las que trabaja Paint para el diseño o modificación de imágenes son:
  • Selección de Forma Libre: Delinear parte de una figura de cualquier forma con el fin de Copiarla o Moverla.     
  • Rectángulos: Nos Permite seleccionar un área rectangular del dibujo.
  • Borrador de Color:  Borra sobre el área de dibujo uno o varios colores.   
  • Relleno con Color:  Colorea completamente el interior de una área cerrada.
  • Seleccionar Color: Define como activo un color del área de dibujo, ya sea para rellenar o para dibujar un gráfico.
  • Ampliación:  Aumenta o Retorna al Tamaño Original de la figura.
  • Lápiz: Sirve para dibujar con un punto fijo a pulso.
  • Pincel: Para dibujar con un punto grueso a pulso.
  • Aerografo: Sirve para colorear como un aerosol.
  • Texto: Permite introducir textos al dibujo. Este habilita la barra de fons para cambiar los tipos de letras.
  • Línea: Dibuja líneas rectas de diferentes grosores.
  • Curva: Dibuja lineas con determinada curvatura.
  • Rectángulos: Traza figuras rectangulares.
  • Polígonos: Crea figuras a partir de una serie de líneas contiguas, hasta unir la primera con la última.
  • Elipse: Dibuja Círculos u Óvalos.
  • Rectángulos Redondeado: Utilizada para trazar rectángulos redondeados.  






TECLADO
Un teclado es un periférico (algo que se conecta al computador desde fuera de él) o dispositivo que permite introducir información. Tiene entre 101 y 108 teclas aproximadamente, esta dividido en 4 bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Ejm. al presionar la tecla F1 permite en los programas de Microsoft acceder a la ayuda.
2.  Escape o Esc: se utiliza generalmente para cancelar operaciones a nivel de usuario y para abandonar programas o secciones de éstos; por ejemplo, puede usarse para cerrar los menús de una aplicación, para invalidar una entrada de datos incorrecta que se ha efectuado, para no autorizar la impresión previamente solicitada de un documento, etc.
3. Imprimir Pantalla, Print Screen o PrtScrn: en sistemas operativos DOS una pulsación de esta tecla envía una copia exacta de lo que aparece en pantalla a la impresora conectada al equipo; bajo Windows ocurre que la copia de la imagen se guarda en la memoria de la computadora para que el usuario pueda manipularla y después imprimirla si lo desea; Imprimir Pantalla pulsada en unión de la tecla comodín Alt genera la función denominada System Requested Key o SysReq, usada en algunos sistemas especiales.
4.Bloqueo Desplazamiento o Scroll Lock: es la única de todo el teclado que no sirve prácticamente para nada; en programas muy antiguos se le llegó a dar un uso, pero hoy día sólo se conserva por razones de compatibilidad y tal vez para que algunos programas modernos simulen el funcionamiento de sus predecesores; como curiosidad cabe citar que se trata de una tecla de bloqueo, es decir, que su pulsación sucesiva activa o desactiva sus hipotéticas funciones.
5. Pausa, Pause o Break: en sistemas DOS se puede usar, pulsada una vez, para congelar la actividad del ordenador y poder, por ejemplo, ver lo que aparece en pantalla en envíos masivos de datos, retomando el proceso mediante la pulsación de cualquier tecla excepto Imprimir Pantalla, Pausa, las teclas de bloqueo y las comodín; Pausa, pulsada con la tecla comodín Control, permite cancelar a bajo nivel un gran número de operaciones (esta opción únicamente deben emplearla los usuarios expertos en casos de emergencia); en Windows la tecla Pausa no tiene ningún uso como interruptora de procesos.
6. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
7. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
8. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial,se activa cuando al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras, además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +, resta -, multiplicación * y division /, también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras.
COMO PRACTICAR LO APRENDIDO?
En este momento usted puede identificar y utilizar los dispositivos de entrada comunes como lo es  el teclado, para practicar la utilización de los mismos



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   


Que es el computador, tipos, partes y funcionalidad

QUE ES EL COMPUTADOR?
Es una máquina electrónica que funciona con energía eléctrica
PARA QUE SIRVE?
  • Almacenar Información.
  • Consultar información.
  • INFORMAR-INVESTIGAR
  • ENTRETENIMIENTO(Juegos-música-películas-videos)
  • COMUNICACIÓN (correo electrónico, chats, video llamadas, redes sociales).
  • NEGOCIOS (promocionar, comprar, vender, anunciar, posicionar, recomendar).
  • FORMACIÓN (cursos virtuales, youtube).
  • TRANSACCIONES (transacciones bancarias, citas médicas, comprar boletos de cine o avión, etc.).

TIPOS DE COMPUTADORAS
  • SUPERCOMPUTADORAS. (NASA)
              

  • COMPUTADORAS (EPM)



  • COMPUTADORAS PERSONALES (PC – HOGAR)



  • COMPUTADORAS PORTATILES (laptop)



  • TABLETAS


PARTES DEL COMPUTADOR

  • HARDWARE: Es la parte dura del computador, aquella que se puede tocar y sentir.
Se divide en dos partes
    • Dispositivos de Entrada: Son aquellos que permiten ingresar o introducir información dentro del computador.
      • Teclado  
      • Mouse
      • Micrófono
      • Cámara  
    • Dispositivos de Salida: Son aquellos que permiten extraer o sacar información  del computador.
      • Pantalla o Monitor
      • Impresora
      • Parlantes


  • SOFTWARE: Es la parte blanda, la que no se puede tocar, conformada por los programas y la infromacion.
    • Sistema Operativo: Es un programa que permite la comunicación entre el usuario y la máquina, adicional permite administrar el hardware y el software, es decir puedo instalar impresoras y puedo instalar o desinstalar programas como el office.

Los sistemas operativos más comunes son:


                                    






CPU: UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

    • Es la parte del computador encargada de procesar, guardar y extraer la información.
    • es la torre con todos sus elementos internos.